Skip navigation

Monthly Archives: november 2012

image

”Mäster-Panda”, huvudavatar i en purfärsk version av World of Warcraft. En karaktär i sann österländskt stil, där taoismens grundvalar om balans i naturen genomsyrar allt. En jätte-panda som ingen fiende klarar av att vinna över… åtminstone inte än. – Både ond och god, inte bara ond eller god, som dagens ansvariga elev uttrycker saken.

Det ska vara obligatoriskt med elevens val i den svenska skolan. Det kan till en början, även för en erfaren pedagog, låta aningens motsägelsefullt. Men när väl policy och struktur är fastställd öppnar sig snabbt mängder av möjligheter att fritt välja ämne, helt och hållet utifrån elevers intresseområden och kompetenser.

Jag har tillsammans med elever från Kannebäcksskolans årskurs 4-6, arbetat fram en elevensval-grupp som uteslutande ägnar sig åt datorspel. I alla dess former.

Elevernas kunskaper omkring olika typer av datorspel, samt skolans tekniska förutsättningar skapar ramen för ett tidigare fullständigt oprövat område. Digital teknik, genuint datorkunnande, kreativitet, språk, grafik, bild och ljud – allt ryms tillsammans under fem till sex pass per grupp, under lika många veckor.

Jonas Linderoths bok – Datorspelets dynamik följer med som en teoretisk plattform, med ambition att lyfta datorspelet till en vetenskapligt seriös nivå. Fascinerande är att se hur en hel drös 10-åringar uppmärksamt tar del av Jonas analyser om tekniska termer och nördiga fakta, utan att en enda gång skruva på sig.

Elever vet när något är viktigt, när ord förvandlas till ovärderlig kunskap. Nödvändig information, användbar inför förståelsen av datorspelets sanna natur.

Online- liksom nedladdningsbara avatarspel som: Sims, Minecraft vs Steincraft, Panfu, World of Warcraft, Mario Kart och Minecraft trängs om tidsutrymmet, då eleverna bokstavligen ställer sig i kö för att inför sina kompisar – förbereda, presentera och genomföra omfattande dragningar (mmm, ett skolarbetes moderna process, inte sant).

Med hjälp av internetuppkopplad Mac Book och storskaligt projektorstöd, lotsas gruppen med på nydanande resor, in i världar som under varje 90-minuterspass vidgar både perspektiv, samt ökar kunskapen om ofta ordentligt tekniskt avancerade programvaror, spelkonsoller och funktioner.

Att med hjälp av en 10-årig elevs turne, genom världens största datorspel World of Warcraft, få chans att möta en grafiskt fulländad fantasivärld, där spelets mål ytterst handlar om att säkerställa samhällens välbefinnande, familjers trygghet och låta godhet få råda, som yttersta kraft. Det är stort.

Vi vuxna som arbetar i skolan – vilket ytterst är elevernas värld, letar ofta energiskt efter det som för eleven ska bidra med största möjliga nytta. Ibland finner vi råd, ibland inte.

En och annan gång verkar lärandet omvänt. Eleven visar outtalat den vuxne vägen till målet. Det här är ett sånt tillfälle.

Datorspelets dynamik ligger nämligen just där – mellan den vuxne och barnet. För att upptäckas. Upplevas. Tillsammans.

Elevens val. Det obligatoriska. Egentligen är det precis tvärtom.

Elevens val. Det fria. Möjligheternas tillfälle.

Tack!

Annonser

image

I det nya numret av Biblioteksbladet sammanfattar Svensk Biblioteksförenings utredare Anna Kåring Wagman de viktigaste resultaten från föreningens årliga forskardag. Årets tema var – Bibliotekens betydelse för lärande. Citatet ovan ger en liten vink om de resultat som finns att tillgå. Tyvärr föga överraskande, eller?

image
En sjätte-klass på Kannebäcksskolan och jag utvecklar klassens läsblogg. Genomgång och admin-arbete på Smartboard, med elevernas Mac-books som besökar/arbetsytor, ger de förutsättningar som krävs för att nå lärandemål i skrivutveckling genom digitala verktyg.

image

Peter Bergting inleder konferensen Närproducerat, förlagd till Göteborgs Universitet, Pedagogen. Fantasy i fokus från start.

Västsvenska barn- och ungdomsboksförfattare och illustratörer presenterar sig och sitt arbete genom en heldagskonferens. Årets tema är: Att skriva och illustrera för tweens.

Peter Bergting, författare och illustratör, är inledningstalare på temat: Fantasy från text och bild och världen däremellan. www.bergting.com

Peter berättar som fantasy-illustratör, om en del av de uppdrag som skapat honom både möjligheter och svårigheter under en tjugoårig karriär inom fantasy-genren. Att en tradition hos, inte minst förläggare och filmbolag, satt den egna förmågan på prov, framgår tydligt under den timme som föreläsningen pågår. Nytt ska till om det ska bli intressant, men samtidigt gäller det att vara medveten om orginalets värde. En inte helt lätt balansgång, menar Peter.

John Bauers ”Tomtar och troll” får stort utrymme under Peter Bergtings föreläsning.
– Bauer är min stora förebild och inspiration. Jag utgår ofta ifrån hans stil, som när jag gjorde omslagen till Sagan om Ringen.

Bland Peter Bergtings illustrationsverk märks bland annat omslag till pocketutgåvan av Sagan om Ringen-triologin, Mio min Mio, Bröderna Lejonhjärta och Joe Salmsons populära fantasy-serie ”Alamandrarnas återkomst”.

%d bloggare gillar detta: